
TRAINING
TEMARIO
Módulo-1
Introducción a Google Sketchup
Objetivo
En esta primera etapa, conocerás la interfaz de usuario del programa Google Sketchup, las herramientas, plugins y personalización de atajos que servirán para establecer un flujo de trabajo.
Por medio de prácticas lograrás controlar el programa .
Temas
-
Navegación
-
Barras de herramientas
-
Bandejas predeterminadas
-
Creación de geometrías
-
Modificadores de geometría
-
Operaciones entre sólidos
-
Creación de Materiales “Nativos”
-
Vistas
-
Herramientas de creación de secciones(cortes)
-
Estudio de iluminación natural.
-
Estilos de visualización
-
Creación y gestión de escenas.
-
Herramientas de creación de terrenos
-
3d Warehouse
-
Plugins auxiliares.
-
Personalización de atajos.
Módulo-2
Creación de modelo 3D de proyecto habitacional
Objetivo
Tras conocer el funcionamiento del programa, aplicarás de manera práctica los conocimientos adquiridos, desarrollando un modelo 3d de un proyecto habitacional a elegir , o si lo prefieres, puedes elaborar algún proyecto que estés desarrollando.
Actividades
-Les serán entregadas planimetrías con las que los alumnos elaborarán la volumetría del proyecto.
-Tras generarlos, se les aplicarán texturas.
-Posteriormente se definirán y ambientará las escenas necesarias con escalas humanas, mobiliario y demás assets que ayuden a definir la narrativa visual.
Módulo-3
Introducción a V-ray
Objetivo
-
En esta sección recibirás una introducción al uso de las herramientas que ofrece V-Ray para Sketchup.
Temas
-
Configuración de settings
-
Introducción a creación de materiales con sistema PBR
-
Introducción a iluminación
-
Introducción a V-ray Geometry
-
Introducción a V-ray elements
-
Configuración de cámaras.
-
V-ray frame buffer.
Módulo-4
Creación de escena estilo maqueta
Objetivo
-
En este último módulo crearás una escena con estilo maqueta aplicando los conceptos aplicados en los módulos. anteriores.
Actividades
-
Configuración de Tone-maping
-
Recreación de iluminación tipo estudio
-
Definición de tomas
-
Creación y aplicación de materiales
-
Personalización de etiquetas
-
Generación de renders.
Módulo-5
Realidad aumentada.
Objetivo
-
Aprender a usar las herramientas de Aumentaty para la presentación de proyecto en realidad aumentada.
Temario
-
Aumnetaty Creator
-
Aumnetaty Scope