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TEMARIO

Módulo-1
Introducción a Google Sketchup

Objetivo

En esta primera etapa, conocerás la interfaz de usuario del programa Google Sketchup, las herramientas, plugins  y personalización  de atajos que servirán para establecer un flujo de trabajo.

Por medio de prácticas lograrás controlar el programa .

Temas

  1. Navegación

  2. Barras de herramientas

  3. Bandejas predeterminadas

  4. Creación de geometrías

  5. Modificadores de geometría

  6. Operaciones entre sólidos

  7. Creación de Materiales “Nativos”

  8. Vistas

  9. Herramientas de creación de secciones(cortes)

  10. Estudio de iluminación natural.

  11. Estilos de visualización

  12. Creación y gestión de escenas.

  13. Herramientas de creación de terrenos

  14. 3d Warehouse

  15. Plugins auxiliares.

  16. Personalización de atajos.

Módulo-2
Creación de modelo 3D de proyecto habitacional 

Objetivo

Tras conocer el funcionamiento del programa, aplicarás de manera práctica los conocimientos adquiridos, desarrollando un modelo 3d de un proyecto  habitacional  a elegir , o si lo prefieres, puedes elaborar algún proyecto que estés  desarrollando.

Actividades

-Les serán entregadas planimetrías con las que los alumnos  elaborarán la volumetría del proyecto.

-Tras generarlos, se les aplicarán texturas.

-Posteriormente se definirán y  ambientará las escenas necesarias  con escalas humanas, mobiliario y demás assets que ayuden a  definir la  narrativa visual.

Módulo-3
Introducción a V-ray 

Objetivo

  • En esta sección recibirás una introducción al  uso de las herramientas que ofrece V-Ray para Sketchup.

Temas

  • Configuración de settings

  • Introducción a  creación de materiales con sistema PBR

  • Introducción a iluminación

  • Introducción a V-ray Geometry

  • Introducción a V-ray elements

  • Configuración de cámaras.

  • V-ray frame buffer.

Módulo-4
Creación de escena estilo maqueta

Objetivo

  • En este último módulo crearás una escena con estilo maqueta aplicando los conceptos aplicados en los módulos. anteriores.

Actividades

  • Configuración de Tone-maping

  • Recreación de iluminación tipo estudio 

  • Definición de tomas

  • Creación y aplicación de materiales

  • Personalización de etiquetas

  • Generación de renders.

Módulo-5
Realidad aumentada.

Objetivo

  • Aprender a usar las herramientas de Aumentaty para la presentación de proyecto en realidad aumentada.

Temario

  • Aumnetaty Creator 

  • Aumnetaty  Scope

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